Gabinete De Ambagedores

02 02 2007

Bando 046 (de inflexiones)

(Luther Blissett)

 ¿Y qué pasa cuando llegas a la última casilla? Aunque las instrucciones de la caja no suelan apuntarlo, comienza otro juego. Nuevas reglas, nuevos contrincantes, nuevos retos, misma ilusión. Algunas normas nunca cambian: se necesita un cinco para poder sacar ficha.

[a] Dover - Salvation

2 Comentarios »

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  1. ¡BIEN!Ya tenemos el cinco…De aquí a unos meses está la última casilla, la primera del siguiente juego.
    En esta partida no hay contrincantes, pero hay que jugarla.Puede ser muy entretenida.
    Acabarla, es el cinco del próximo reto.

    Comentario de Tom Ateunas Cañas — 02 02 2007 @ 09:04 pm +02:00

  2. Bahhhhhhhh, las normas están para saltárselas, o qué?! Además, siempre está la posibilidad de hacer trampas, o hacer como que las haces, o…bueno, que me lio…Pues eso, que tranquilo, concursante…

    Comentario de Toxicosmos — 09 02 2007 @ 01:15 pm +02:00

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